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Iso Tool v1.82 - Ajout du switch entre quelques Firmwares
Takka ne s'arrête plus et vient de mettre une nouvelle fois à jour son utilitaire de gestion d'ISO, en le dotant d'un système de switch entre trois Custom Firmwares.
M33_6.30 - Le plugin magique permet désormais le lancement de jeux 6.30
Torky vient de mettre à jour son plugin "magique", qui permet dorénavant le lancement de jeux réclamant le firmware 6.30.
Le bilan de la semaine du 01/11 au 7/11
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
FAQ - Les réponses à toutes vos questions sur le HEN de Total_Noob
Même s'il n'est pas encore sorti, le HEN de Total_Noob est au centre de plusieurs débats et suscite beaucoup d'interrogations. Voici donc une FAQ (Foire Aux Questions) ...
Les Custom Firmwares 5.00, 5.03 et 5.50 Prometheus se mettent à jour
Liquidzigong continue de faire parler de lui avec la mise à jour de ses trois "customs firmwares".
Custom Firmware 5.50 Prometheus-3
Voici la troisième version du Custom Firmware 5.50 Prometheus.
Custom Firmware 5.00 Prometheus-3
Voici la troisième version du Custom Firmware 5.00 Prometheus.
Custom Firmware 5.03 Prometheus-3 for HEN
Voici la troisième version du Custom Firmware 5.03 Prometheus.
6.20 TN - Support de 92% des homebrews
Total_Noob profite du week-end pour travailler sur son HEN et nous fait part de l'avancée du travail.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais